MyPixelCrafts Minecraft-Server
  News
 
Schaut hier regelmäßig vorbei, hier infomieren wir euch über neue Minecraftversionen, Serverevents und so weiter. Hier stehen auch die News von Minecraft [/news].
Neuer Server!
Meinbugatti am 10.11.2012 um 17:33 (UTC)
 Endlich ist es soweit: wir haben einen neuen Server!
Die alte Map wurde als "MyOldPixel" mitgenommen und ist immernoch spielbar!

Der Server ist auch nach wochenlangen Vorbereitungen noch nicht fertig - bitte seid nicht böse, wenn etwas noch nicht fertig ist! :-)

Wer Bugs findet bitte wie üblich eine Facebooknachricht schreiben, E-Mail, etc.

Ab dem 10.11.12 (heute) könnt ihr joinen!

Neue IP: mypixelcrafts.com:25585
 

Der Server ist 1.4.2
Meinbugatti am 10.11.2012 um 17:30 (UTC)
 Am 30.10.2012 wurde auch der Server auf die 1.4.2 geupdatet, falls ihr Bugs findet schreibt uns bitte eine Nachricht, E-Mail, etc.

Viel Spaß beim Spielen wünscht das MyPixelCrafts Team!
 

Minecraft 1.4.2!
Meinbugatti am 10.11.2012 um 17:28 (UTC)
 Am 25.10.2012 kam die 1.4.2 raus!
Hier seht ihr alle Änderungen:

Allgemein
Verbesserte Serverliste
Man kann die IPs von Servern nun einzeln ausblenden
Es wird in der Serverliste die Version eines Servers angezeigt, falls dieser eine andere Version als der Client hat
Man kann Servern mit einer anderen Version gar nicht mehr beitreten
Verbessertes Einstellungsmenü
Chat - Einstellungen in Mehrspielereinstellungen umbenannt
Capebesitzer haben dort nun die Möglichkeit, diese unsichtbar zu machen
2 neue Optionen wurden hinzugefügt, welche vorher nur durch die options.txt in dem .minecraft - Ordner zu erreichen waren
Vollbildmodus
VSync benutzen
Eine neue Option in der options.txt wurde hinzugefügt namens advancedItemTooltips, mit welcher man Item - ID, Schadenswert, Farbcode, bei Werkzeug / Rüstung / Waffen die Haltbarkeit in Zahlen und bei Karten die Zoom-Stufe anzeigen lassen kann (Das gleiche wie F3 + H)
Verbesserter F3 - Modus
Das Kreisdiagramm wird nun angezeigt wenn man ⇧ Shift + F3 drückt, anstatt umgekehrt
Änderungen an der F - Koordinate:
Sie gibt den Richtungen nun bestimmte Namen:
0=SOUTH; 1=WEST; 2=NORTH; 3=EAST
Es wird auch der Gradwert angezeigt von der Richtung in welche der Spieler schaut
Bei X und Z wird jetzt angezeigt, in welchem Chunk und wo in diesem Chunk sich der Spieler gerade befindet
Mit der Tastenkombination F3 + P kann man nun umstellen, ob das Spiel pausieren soll, wenn das Fenster nicht mehr den Fokus hat, bzw. zu einem anderen Fenster gewechselt wurde Dieses Feature ist hauptsächlich zum Debuggen hinzugefügt worden.
Die Tastenkombination F3 + H zeigt nun genauere Item-Informationen an Dieses Feature ist hauptsächlich zum Debuggen hinzugefügt worden.:
Item - ID, Schadenswert, Farbcode, bei Werkzeug / Rüstung / Waffen die Haltbarkeit in Zahlen und bei Karten die Zoom-Stufe (Das gleiche wie die advancedItemTooltips - Einstellung)
Die Sprachdatein wurden aktualisiert

Spielmechanik
Neue Befehle
/difficulty - Um den Schwierigkeitsgrad zu ändern
/gamerule - Schaltet diverse Spieleinstellungen um
PVP an/aus[1]
/spawnpoint - Um den Respawnpunkt zu ändern
/weather - Ändert das Wetter
/help verbessert
/clear - Leert das Inventar
Neue Sounds
u.a. für Erde, Holz, Glas...
für NPCs, u.a. für Skelette, Kuh...
Feuer breitet sich abhängig vom Schwierigkeitsgrad weiter aus
Bei "Hardcore" breitet sich Feuer unendlich weit aus[2]
Bei 'Normal' gibt es eine 40%-ige Chance, dass ganze Wälder abbrennen.
Bei 'Easy' gibt es eine 8%-ige Chance, dass ganze Wälder abbrennen.
Objekte (Mobs, Loren etc) können Portale passieren[3]
Türen, Falltüren, Hebel und Schalter können nicht mehr mit der linken Maustaste betätigt werden[4]
Damit können diese zerstört / abgebaut werden ohne Redstone-Schaltungen zu aktivieren

Weltgenerierung
Anpassbare Superflat - Generierung
Es ist nun auswählbar aus welchem Material sie bestehen und in welcher Höhe dieses Material vorkommt
Der Biom kann nun geändert werden
Es können nun auch andere natürliche Strukturen, außer Dörfer, generiert werden
Es gibt 8 Standartvorgaben, welche beliebig editiert werden können:
Classic Flat - 2;7,2x3,2;1;village
Tunnelers' Dream - 2;7,230x1,5x3,2;3;stronghold,biome_1,decoration,dungeon,mineshaft
Water World - 2;7,5x1,5x3,5x12,90x9;1;biome_1,village
Overworld -2;7,59x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake
Snowy Kingdom - 2;7,59x1,3x3,2,78;12;biome_1,village
Bottomless Pit - 2;2x4,3x3,2;1;biome_1,village
Desert - 2;7,230x1,5x3,2;3;stronghold,biome_1,decoration,dungeon,mineshaft
Redstone Ready -
Sumpfhütten
Sie werden selten im Sumpf generiert
In ihnen gibt es eine Werkbank, einen Kessel und einen Blumentopf mit einem Fliegenpilz
In der Nacht spawnt in ihnen eine Hexe
Silberfischblöcke
Sie werden nun sehr selten in Extremen Bergen generiert
Im Durchschnitt kommt dort 1 Silberfischblöck pro Chunk vor
Karotten und Kartoffeln werden nun mitunter auf den Feldern in NPC - Dörfern generiert

Blöcke und Items
Leuchtfeuerblock
im Spiel als Beacon bezeichnet
ermöglicht ein RPG-ähnliches Skillsystem
Er ist kontinuierlich leuchtend und strahlt ein Leuchtfeuer direkt nach oben bis an die obere Baugrenze
Er wird durch das Bauen einer Pyramide aus Diamant-, Gold-, Eisen- oder Smaragdblöcken aktiviert
Die billigste Konfiguration erfordert 9 Blöcke, während die beste Konfiguration 164 Blöcke erfordert
Wenn seinem Strahl aber eine Block im Weg ist (außer Glas), kann er nicht genutzt werden
Auf einem bestimmten Bereich um ihn herum, welcher minimal 16 Blöcke groß ist und durch das Ausbauen der Pyramide erweiterbar ist, wird ein Effekt gelegt, welcher in dem GUI des Blocks auswählbar ist
Betritt der Spieler diesen Bereich bekommt der diesen Effekt für 8 sec und aller 3 sec wird er erneuert, solange sich der Spieler in dem Wirkungsbereich befindet
Will man den ausgewählten Effekt ändern, so kostet dies 1 Smaragd, Diamant, Goldbarren oder Eisenbarren
Die mit zunehmender Höhe der Pyramide unter dem Beacon freischaltbare Effekte sind:
Geschwindigkeit und Tempo
Widerstand und Weitsprung
Stärke
Effekte durch den Beacon werden auf dem Bildschirm durch kleinere Partikel als die von Tränken dargestellt
Kommandoblock
Für den Adventure - Modus vorgesehen
Ein Block, der Befehle ausführen kann, wenn er ein Redstonesignal erhält[5]
Kann nicht gecraftet werden[6], sondern ist nur durch /give playername 137 erhältlich
Kann einen bestimmten Spieler mit @player, den nächsten Spieler mit @p, mit @a alle Spieler und mit @r einen zufälligen Spieler ansprechen
Es kann auch eingestellt werden, dass die durch ihn aktivierten Kommandos nicht im Chat angezeigt werden
Alle Kommandos sind mit ihm ausführbar, außer:
/kick
/ban
/op
/deop
/stop
/tell
Rahmen
In ihm können Items und Blöcke als Bilder aufgehängt werden[7]
Die Items und Blöcke können in 4 verschiedene Richtungen gedreht werden
Uhren, Karten und Kompasse funktionieren in einem Rahmen, also man kann z.B. auf einer aufgehängte Uhr sehen, wie spät es ist
Blumentöpfe
Sie dienen nur zur Dekoration[8]
Sie werden aus 3 Lehmziegeln hergestellt
Pflanzen können einfach in ihnen plaziert werden indem man mit ihnen auf den Blumentopf rechtsklickt
In ihnen können Pilze, Blumen, Kakteen, Farne, Setzlinge und Wüstensträucher aufgestellt werden
Sie kommen natürlich ihn Sumpfhütten vor
Mauern
Alternative zu Zäunen[9]
Es gibt 2 Arten, eine aus Cobbelstone und die andere aus Mossstone
Knöpfe
Knöpfe werden nur noch aus einem Block gecraftet und nicht mehr aus zwei übereinandergestellten Blöcken
Holzknöpfe wurden hinzugefügt, welche auch auf Pfeile reagieren[10]
Treppen
Ecktreppen wurden eingefügt[11]
Sie sind nicht craftbar, sondern entstehen automatisch an den Enden von Treppen
Totenköpfe[12]
Es gibt 5 verschiedene Arten:
Zombiekopf
Skelettkopf
Creeperkopf
Witherskelettkopf
Menschenkopf
Man bekommt Köpfe als Raredrop von den jeweiligen Mobs, jedoch ist zur Zeit nur der Kopf des Witherskeletts verfügbar, die anderen Köpfe gibt es nur im Kreativmodus
Der Kopf des Witherskeletts wird benötigt, um den Wither zu bauen

Ambosse, mit denen man Werkzeuge reparieren und umbenennen kann.
Falltüren können nun auch an der oberen Seite eines Blockes platziert werden.
Repeater, von der Seite direkt gepowert, behalten ihr Redstone-Signal, auch wenn am Input ein anderes Signal ist[13]
Lederrüstung bekommt eine neue Textur und wird färbbar sein.[14]
Alle Farbstoffe können verwendet werden
Alle Kombinationen der RGB-Farbwerte können erreicht werden
Die Farbe kann mithilfe von Kesseln wieder abgewaschen werden[15][16]
Karten können verdoppelt und getauscht werden[17]
Eine normale Karte + eine "leere Karte" im Craftingfenster ergibt eine Kopie
Karten sind anfangs in einem großen Maßstab, dieser kann durch das Erweitern mit Papier verkleinert werden
Dazu muss man eine Karte im Craftingfenster mit 8 Blättern Papier "umrunden"[18]
Neue Tränke:
Nachtsichttrank
Unsichtbarkeitstrank[19]
Neue Feldfrüchte: Karotten und Kartoffeln
Goldene Karotte zum Brauen des Nachtsichttranks
Ofenkartoffel
Giftige Kartoffel
Karottenrute, mit der sich berittene Schweine steuern lassen[20]
Mit Rechtsklick wird das Schwein noch schneller
Netherstern
Wird von Withern gedroppt
Kürbiskuchen [21]
Verbesserte Werkzeug/Waffen-Reparatur [22]
Zur Reparatur wird der Amboss benutzt
Beim Reparieren kann die Verzauberung von zwei gleichen Werkzeugen kombiniert werden
Reparatur kostet viel Erfahrung
Werkzeuge können benannt werden

NPCs
Halsbänder von gezähmten Wölfen werden färbbar sein[23]
Zombies können Dorfbewohner befallen[24][25]
Die Wahrscheinlichkeit eines Befalls beträgt bei Schwierigkeitsgrad "Normal" 50 % und bei "Hard" 100 %
Dorfbewohner werden beim Tod durch einen Zombie ersetzt
Baby-Dorfbewohner werden bei Befall durch Baby-Zombies[26] ersetzt
Baby-Zombies sind 50 % schneller, wachsen nicht und verbrennen nicht in der Sonne
Mobs können Rüstungen und Waffen tragen
Skelette tragen selten Rüstungen beliebiger Art, manchmal auch verzaubert[27]
Zombies tragen selten Schwerter oder Schaufeln aus Eisen, manchmal auch verzaubert[28]
Skelette tragen selten verzauberte Bögen, manchmal auch Schwerter
Rüstungen und Waffen, die droppen, sind beschädigt
Skelette und Zombies droppen nur die Rüstungen und Waffen, die sie auch tragen[15]
Verbesserte NPC-Dörfer und Dorfbewohner:[29]
Ein leeres oder neues Dorf kann wieder mit Bewohnern besiedelt werden[30]
Dorfbewohner werden den Spieler mögen oder ablehnen[31]
Dorfbewohner werden den Spieler ablehnen durch das Töten ihrer Nachbarn oder durch unterlassene Hilfeleistung
In Abhängigkeit, ob die Dorfbewohner den Spieler mögen oder nicht, werden die Angebote besser sein oder komplett verweigert[32]
Wenn Schweine, die mit einem Sattel ausgerüstet sind, sterben, wird dieser beim Tod fallen gelassen [33]
Schaf-Spawner-Eier können nun auch gefärbt Schafe spawnen
Hühner fressen Weizensamen[34]
Schleims spawnen nun nachts in Sumpfbiomen
Neuer Mob „Witherskelett“:
spawnt in Netherfestungen
droppen beim Tod manchmal einen Witherskelettschädel
Neuer Boss-Mob „Wither“:[35]
spawnt beim Bilden einer T-Formation aus Seelensand und Witherskelettschädel
greift außer dem Spieler auch friedliche NPCs (Schweine, Kühe etc.) an
Neuer Mob „Hexe“[36][37][38]
Greifen den Spieler mit Wurftränken an
Droppen Spinnenaugen, Zucker, Glowstonestaub, Schwarzpulver, Flaschen und Wasserflaschen
Neuer passiver Mob „Fledermäuse“
Spawnen an dunklen Orten

Quelle: http://de.minecraftwiki.net/wiki/Versionsgeschichte#1.4.2
 

Server ist nun auf 1.3.1!
Meinbugatti am 08.08.2012 um 13:56 (UTC)
 Der Server ist nun nach vielen Tests ofiziell auf der 1.3.1! Es kann sein, dass er noch ein wenig laggt/verbugt ist! Dies wird sich aber in der nächsten Woche ändern. Falls ihr Bugs und Co. findet, schreibt uns bitte eine Nachricht bzw. eine E-Mail an mypixelcraftsserver@googlemail.com.

Viel Spass beim spielen,
euer MyPixelCrafts - Team!
 

Minecraft 1.3.1 ist draußen!
Meinbugatti am 04.08.2012 um 16:44 (UTC)
 Der Server wird vermutlich in 1-2 Wochen auf 1.3.1 geupdatet! Bitte updatet Minecraft noch nicht, damit ihr weiterhin auf den Server spielen könnt!

Alle Änderungen/Neuerungen der 1.3.1:

Quelle: www.minecraftwiki.net


Allgemein
Der Launcher wurde aktualisiert
Enthält nun einen Demo-Modus
Während die News im Launcher geladen werden, sieht man nicht mehr den HTML-Code
Das Minecraft-Logo wurde aktualisiert
Verbesserte Stabilität und Leistung
Weniger CPU-, RAM- und Bandbreiten-Auslastung
Lag-Häufigkeit verringert
Im Nether laggt es weniger
Weniger unnötige Welt-Updates
Der Chat läuft nun flüssig, auch wenn der Server laggt[1]
Die zwischen dem Server und dem Client gesendeten Packets wurde verringert
Der Einzelspieler-Modus kann nun in einem lokalen Netzwerk als Multiplayer-Server genutzt werden[2]
Eine Option im Menü, um LAN-Freunde einer Einzelspieler-Welt beitreten zu lassen, wurde hinzugefügt
Man kann die Welt optional auch mit dem Befehl "/publish" freigeben
Man kann bestimmen, in welchem Spielmodus diese beitreten sollen und ob sie "Cheats" benutzen dürfen
Der Intervall, in dem sich eine Welt speichert, wurde verringert
Man kann im Singleplayer in einer Nicht-Hardcore-Welt nun sogenannte "Cheats" aktivieren
Durch das Eintippen von / und das anschließende Drücken von Tab ⇆ kann man nun Befehle automatisch vervollständigen und sich Hilfe zu diesen anzeigen lassen
Die meisten Befehle vom Mehrspieler-Modus sind verfügbar
Ein Demo-Modus für Nicht-Premium-Accounts wurde hinzugefügt
Nur der Einzelspieler-Modus ist verfügbar
Man kann so 5 Tage lang eine Map spielen
Im Menü wurde Chat-Optionen hinzugefügt
Man kann nun einstellen, welche Teile eines Chat angezeigt werden sollen und wie hoch die Transparenz ist
Man kann nun einstellen, ob Farben im Chat angezeigt werden sollen, ob man auf Links klicken kann und ob eine Warnung vor Links erscheinen soll
Es ist nun möglich die Tastenbelegung für den Shortcut, wo der Chat direkt mit einem / im Textfeld geöffnet wurde, zu ändern
Snooper Settings hinzugefügt
Zeigt einige Daten über das System und wie Minecraft genutzt wird an (Betriebssystem, Texturepack, Java-Version)
Man kann einstellen, ob die dort angezeigten Daten anonym zu Mojang gesendet werden dürfen, oder nicht
Neue Video-Einstellungen hinzugefügt
Müssen über die options.txt manuell aktiviert werden
"Vertical Synchronization"
Das Starten von Minecraft im Vollbildmodus
NPCs können nun auf umgedrehten Treppen und Stufen spawnen
F3-Modus wurde verbessert
Koordinaten werden nun auf 5 Nachkommastellen gerundet
Die Y-Koordinate zeigt nun die Augen- und die Fuß-Höhe extra an
Der Graph unten links wurde entfernt
Drei neue Parameter
ws: Laufgeschwindigkeit
fs: Fluggeschwindigkeit
g: Zeigt an, ob man den Boden berührt
Die Übersetzungen wurden überarbeitet
Es werden jetzt die Namen für alle Varianten des Silberfisch-Blocks und des "Endportal Frame" angezeigt
Die Namen für alla Varianten der Holz-Blöcke, Sandsteine und Steinziegel sind nun besser beschrieben[3]
Die Serverbefehle sind nun lokalisert (?)
Einige auf Befehle bezogene Paramter hinzugefügt
Der Schriftzug "Large Chest", der erscheint wenn man eine Doppeltruhe öffnet, wird nun auch übersetzt
Viele Bug-Fixes
Texturepacks zeigen ihre Beschreibung und ihr Icon wieder an
Es ist nicht mehr möglich, dass sich andere Leute durch einen Man-in-the-middle-Angriff beim Besuch bestimmter Server als diese Person einloggen können
Der "Texturenpaketordner öffnen"-Knopf funktioniert auf Mac OS X wieder
Spielmechanik
Adventure[4] (Wird in einem späteren Update verbessert.)
Nur durch den Befehl /gamemode 2 spielbar
Das Zerstören und Platzieren von Blöcken, das Benutzen von Eimern und das Entzünden von Dingen ist nicht möglich
Handeln und Interagieren mit Blöcken und der Umgebung ist möglich
Man kann Dinge aus Truhen, Spendern oder Öfen herausnehmen oder hineinlegen
Handel
Mit Smaragden als Währung können Dorfbewohner, abhängig von ihren Beruf, mit dem Spieler handeln
Es gibt drei Arten des Handels
Ankauf
Verkauf
Verzauberung
Im oberen Teil der Handels-Oberfläche sieht man das Angebot, wobei der Dorfbewohner ein oder mehrere Items gegen ein anderes Item tauscht
Dorfbewohner können nach einigen erfolgreichen Handels-Versuchen ihr Angebot verändern
Dies wird durch lila-farbene Partikel, die einige Sekunden um den Dorfbewohner herum erscheinen, angezeigt
Einige Items können exklusiv von Dorfbewohnern erhalten werden, wie z.B. Erfahrungsfläschchen oder Kettenrüstung
Verbessertes Kreativ-Inventar
Die Items und Blöcke sind nun in mehrere Kategorien eingeteilt
Man kann nun nach Items suchen
Wird automatisch durch das Drücken der Taste, die auch den Chat öffnet, geöffnet
Man kann durch das Drücken von ⇧ Shift Items löschen
Es wurden einige Items zum Kreativ-Inventar hinzugefügt
Schneeschicht
Alle drei Variaten des Stein mit Silberfisch
Alle Tränke
Es werden nun auch die verbleibenden Zeiten der Tränke angezeigt
Verbesserungen rund um Erfahrung
Wenn man Erze abbaut, bekommt man, je nach Typ, Erfahrung
Das Herausnehmen von gebratenen Items aus Öfen gibt nun Erfahrung
Durch das Zerstören von Monster-Spanwern bekommt man Erfahrung
Die Kosten, um das nächsten Level zu erreichen wurden angepasst
Level 1-15 kosten jeweils 17 Erfahrung
Level 16-30 kosten jeweils 3 mehr Erfahrung, als das vorherige Level (Kosten = 17 + (Level - 15) * 3)
Level 31-∞ kosten jeweils 7 mehr Erfahrung, als das vorherige Level (Kosten = 62 + (Level - 30) * 7)
Verbessertes Verzaubern
Das Maximal-Level bei Zaubertischen ist nun mit Bücherregalen 30, ohne 8.
15 Bücherregale reichen nun, um Level 30 zu erreichen
Der unterste Slot zeigt nun beim Zaubertisch meist die höchstmögliche Verzauberung
Die Chance, dass man bei einer Verzauberung mehrere Verzauberungen gleichzeitig bekommt, wurde erhöht
Die Verzauberungen wurden zum neuen Maximal-Level für Verzauberungen angepasst
Das Beschreiben von Büchern wurde hinzugefügt
Neue Crafting-Rezept für Bücher
Neues Item: Buch und Feder
Rechtsklick um es zu beschreiben (maxmimal 50 Seiten), zu bearbeiten oder zu lesen
Ein Klick auf "Fertig" schließt das Buch, ein Klick auf "Signieren" lässt einen Titel auswählen und speichert das Buch. Es ist anschließend nicht mehr bearbeitbar
Verbesserungen im Mehrspieler
Mobs glitchen seltener durch Wände
Das automatische Downloaden von Texturepacks beim Betreten eines Servers wurde hinzugefügt
Server-Befehle sind mehr "beschreibend"
Der Paramter reason wurde beim Befehl /ban hinzugefügt
Befehl /seed wurde hinzugefügt, dieser zeigt den Seed der Map an
Befehl /defaultgamemode wurde hinzugefügt, dieser bestimmt, in welchem Spielmodus Spieler beim Betreten des Server sind
Befehl /debug wurde hinzugefügt
Die Kick-Nachicht beim Befehl /kick kann nun ein "n" beinhalten, um eine neue Zeile zu erzeugen
Man sieht nun die Risse, wenn ein anderer Spieler einen Block abbaut
Man kann sich nun mit dem Befehl /tp zu Koordinaten teleportieren
Durch ⇧ Shift + Klick oder ⇧ Shift + Pfeiltasten kann man in der Server-Liste die Server nun verschieben
Die Server-Liste sucht nun automatisch nach LAN-Servern
Neuer Schwierigkeitsgrad bei Servern
Hardcore: Spieler werden beim Tod automatisch gebannt
Verbindungen zwischen Server und Client sind nun verschlüsselt, um das Abhören zu unterbinden
Unter einer Domäne können per unterschiedlicher Subdomain verschiedene Server auf unterschiedlichen Ports angesprochen werden.[5]
Der Servicename sollte "minecraft" sein, z.B. "_minecraft._tcp.example.com"
Viele kleinere neue Features & Änderungen
Einzelne, stackbare und nah beieinander gedroppte Items werden nun in einem Stack zusammengefasst
⇧ Shift + Klick funktioniert nun auch bei Rüstungen, Brauständen und Zaubertisch
Eine Option, um die Meldung für Server-Texturepacks zu unterbinden
Sterne sind nun heller und kleiner
Wenn man Dorfbewohner mit Spawner-Eiern spawnt, haben diese nun zufällige Berufe
Man wird nicht mehr nach unten gedrückt, wenn man Schaden unter Wasser erleidet
Türen, die von Zombies zerstört wurden, zeigen nun ihren Schaden
Das Inventar im Creative-Modus ist nun am Anfang leer
Wenn man das Spiel öffnet, erscheint das Mojang-Logo nur noch 1 Sekunde lang, anstatt 3 Sekunden
Die Farbe des Himmels im Ende wurde geändert
Die Risse, wenn man einen Block abbaut sind auch sichtbar wenn man mit F1 das GUI ausgeblendet hat
Man kann nun 4 Blöcke tief fallen, ohne Schaden zu erleiden (Eventuell ein Bug, weil man auch bei höheren Distanzen teilweise keinen Schaden erleidet)
Die Haupt-Domain der Datenbank für Skins ist nicht mehr s3.amazonaws.com, sondern skins.minecraft.net
Verbesserungen des "Pick-Block"-Features
Man bekommt nun den tatsächlichen Block
Bei Gemälden, Booten, Minecarts und NPCs erhält man nun jeweils das Spawner-Ei
Bei Riesenpilz-Blöcken erhält man nun Pilze
Man kann so keine Portal-Blöcke mehr erhalten
Viele Bugfixes
Wasser und Lava verlangsamen fliegende Spieler nun nicht mehr
Blöcke mit der gleichen ID und unterschiedlichen zusätzlichen Werten lassen sich im Creative-Inventar nicht mehr stacken
Boote und Minecarts können nun im Creative Modus mit einem Klick zerstört werden
Beim Benutzen verschwinden Roher Fisch, Farbstoffe, Sattel, Milch und Werkzeuge im Creative Modus nicht mehr
Mit der Verzauberung "Silktouch" erhält man nun von einer Doppelstufe zwei Stufen
Redstone-Updates breiten sich nun auch durch nicht geladene Chunks aus[6]
Redstone-Verstärker funktionieren jetzt auch wieder, wenn der Chunk gerade geladen wird
Werkzeuge kriegen keinen Schaden mehr, wenn man Blöcke zerstört, die One-Hit-Break sind
Ein Duplikationsbug für Sand, Kies und Antriebsschienen wurde behoben
Durch das Platzieren eines Kolbens vor einen ausgefahrenen Kolben entsteht kein "glitchy Piston" mehr, der auf allen Seiten die Textur der "Schieb-Seite" hat
TNT droppt im Creative Modus nicht mehr
Wenn einige geglitchte Pistons jetzt ein Redstone-Signal bekommen, stürzt das Spiel nicht mehr ab
Der "Endportal Frame Block" wird jetzt als Block im Inventar angezeigt
Das Wetter ist in einigen Biomen jetzt wieder korrekt
Oberwelt-Portale über y = 127 werden jetzt auch beim Verlassen des Nether wiedererkannt
Einige gehackte Monsterspawner bringen das Spiel nicht mehr zum Absturz
Geworfene Wurftränke behalten ihren Typ, auch wenn die Welt neu geladen wurde
Viele Bugfixes bezüglich Mehrspieler
Pfeile werden jetzt nicht mehr nach oben geschoben
Endermen öffnen jetzt wieder ihren Mund (jaws?)
Voll aufgeladene Pfeile haben wieder Partikel
Viele Sounds werden jetzt wieder abgespielt[7][8][9][10]
Die Sprung-Animation von Slimes und Magmaslimes
Gewitter verdunkeln den Himmel jetzt wieder
Das Wetter hört jetzt nicht mehr zeitverzögert auf
Das Wetter fängt jetzt nicht mehr zeitverzögert an
Verzauberte Werkzeuge und Rüstungen leuchten wieder aus der Sicht von anderen Leute
Explosionen drücken den Spieler jetzt wieder zurück
TNT drückt Spieler jetzt wieder zurück
Piston drücken Spieler jetzt wieder zurück
Spieler in Minecarts, Boots oder auf Schweinen und Spinnenreiter werden jetzt in der richtigen Position angezeigt
NPCs glitchen jetzt nicht mehr durch Wände[11]
Die Angelrute wird jetzt wieder immer angezeigt[9][12]
Der Name von einem Spieler, der schleicht, bleibt beim Laden des Chunk, in dem er sich befindet, wieder versteckt
Mit "Unbreaking" verzauberte Werkzeuge verschwinden und tauchen dann nicht noch mal ein paar Mal auf
Trankeffekte verlieren nicht mehr ihre Grafikeffekte, wenn man zwischen Dimensionen wandert
Blöcke verschwinden nicht mehr, wenn man sie unter sich platziert und dabei springt
Weltgenerierung
Einige Technische Biome wie z.B. Wüstenberge oder Eisberge sind nun höher
An kleineren Dschungel-Bäumen wachsen nun Kakaobohnen
Man kann sich eine Bonus-Truhe bei Nicht-Hardcore-Welten generieren lassen
Inhalt: Holz- und Stein-Werkzeuge, Brot, Rote Äpfel, Holz, Holzbretter und Stöcker
Neuer Welttyp[3]
Generiert wesentlich größere Biome
Strände sehen den Stränden aus Beta 1.7.3 nun ähnllicher
NPC-Dörfer haben nun ein anderes Aussehen in der Wüste
Pyramiden hinzugefügt
Bestehen aus einigen Varianten von Sandstein und Wolle.
Beinhalten einen versteckten Truhen-Raum mit Verdorbenem Fleisch, Knochen, Eisenbarren, Goldbarren, Diamanten, Smaragden und einer TNT-Falle
Dschungeltempel hinzugefügt
Besteht aus einigen Varianten von Pflasterstein.
Besteht aus einigen Stolperdraht-Fallen, welche Dispenser, befüllt mit Pfeilen, auslösen
Truhen beinhalten Knochen, Verdorbenes Fleisch, Goldbarren, Eisenbarren, Diamanten und Smaragde
Smaragd-Erz hinzugeüfgt
Wird nur im Biom "Extreme Berge" generiert
Es kann bis zu 8 Adern pro Chunk geben, wobei eine Ader aus 1 Smaragd-Erz besteht
Wird auf der Höhe zwischen 4 und 31 generiert
Blöcke & Items
Neuer Block Smaragd-Erz hinzugefügt
Droppt Smaragde
Neues Item Smaragde hinzugefügt
Wird gebraucht, um mit Dorfbewohnern zu handeln
Neuer Block Smaragd-Block[13]
Wird aus 9 Smaragden gecraftet
Neuer Block Endertruhe
Wird mit einem Enderauge in der Mitte und 8 Obsidian außen gecraftet
Jeder Spieler kann dort Sachen hereinlegen, zu denen er aus allen Endertruhen und allen Dimensionen aus Zugriff hat
Der Inhalt wird auch gespeichert, wenn alle Endertruhen zerstört sind
Können nicht durch Explosionen zerstört werden
Leuchten und haben lila-farbene Partikel
Wenn man sie nicht mit einer mit Silk Touch verzauberten Spitzhacke abbaut, droppen sie 8 Obsidian[14]
Haken[15][16]
Fäden müssen manuell dazwischen gesetzt werden[17]
Das Zerstören der Fäden ohne eine Schere aktiviert ein Redstone-Signal
Fahrzeuge, NPCs, Pfeile und Spieler lösen beim Übertreten eines Stolperdrahts ein Redstone-Signal aus[18]
Stolperdrähte können maximal 40 Blöcke lang sein[18]
Crafting-Rezept: Eisenbarren über einem Stock über einem Holzbrett
Fäden
Fäden können nun auf den Boden platziert werden
Holz
Kann nun in 3 verschiedene Richtungen platziert werden
Das Setzen funktioniert im Prinzip genauso wie bei einem Kolben
Öfen
Holz-Werkzeuge können nun als Brennmaterial verwendet werden
Wenn man Lava-Eimer als Breenmaterial benutzt, erhält man den Eimer wieder
Eis
Im Nether schmilzt Eis nicht mehr, sondern verschwindet
Eis kann man nun mit "Silk Touch" verzauberten Werkzeugen abbauen[14]
Glasscheiben
Glasscheiben kann man nun mit "Silk Touch" verzauberten Werkzeugen abbauen[14]
Netherportal
Abhängig vom Schwierigkeitsgrad, können nun in der Nähe von Portal auch in der Oberwelt Zombie Pigmen spawnen
Stufen
Alle Holz-Typen als Stufe hinzugefügt
Alle Holz-Stufen, die nach dem Update gecraftet werden, verhalten sich wie Holz
Treppen
Sandstein-Treppen hinzugefügt
Treppen für alle Holz-Typen hinzugefügt
Hitbox angepasst
Stufen und Treppen
Werden nun automatisch umgedreht platziert, wenn man mit dem Fadenkreuz auf die obere Hälfte eines Blocks schaut
Wenn sie umgedreht platziert werden, können Schienen, Druckplatten, Schalter, Türen, Fackeln, Redstonefackeln, Redstone-Verstärker, Redstone-Staub und Bettens darauf gesetzt werden - Redstone-Staub verhält sich ähnlich wie auf Glowstone - Es überträgt Signale horizontal und nach oben, aber nicht nach unten. Redstonefackeln übertragen kein Signal auf Redstone, was über der Fackel auf umgedrehten Stufen und Treppen platziert ist.
Laub
Wasser tröpfelt durch Laub
Kessel
Kessel befüllen sich langsam wenn sie bei Regen im Freien stehen
Dispenser
Dispenser werden nun Minecarts & Boote setzen, wenn Schienen oder Wasser vorhanden ist
Anstatt Wasser- oder Lava-Eimer zu droppen, werden sie nun jeweils eine Wasser oder Lava-Quelle setzen, oder sie aufnehmen, sofern leere Eimer vorhanden sind
Kies
Textur geändert
Dschungel-Laub
Dschungel-Laub hat nun eine Chance von 1/200 bei Zerstörung Kakaobohnen zu droppen
Schalter
Können nun auf die Unterseite von Blöcken gesetzt werden
Holz-Druckplatteen
Reagieren nun auf Pfeile
Kolben
Kolben brauchen nun 2 Redstone-Ticks (4 Spiel-Ticks) um auszufahren
TNT
Abhängig von dem Schwierigkeitsgrad, wurde der Schaden verändert:
Peaceful: Kein Schaden
Einfach: 1/2 weniger Schaden
Normal: Selber Schaden
Hart: 1/3 mehr Schaden
Kakaobohnen & Kakaopflanzen
Überarbeitetes Item
Kann nun auf Dschungel-Holz gepflanzt werden
Kann durch Knochenmehl zur letzten Wachstumsphase gebracht werden
Kekse
Regenerieren nun
Netherwarzen
Können nun in allen drei Dimensionen wachsen
Bücher
Geändertes Crafting-Rezept: 3 Papier und 1 Leder in jeder Position
Buch und Feder
Crafting-Rezept: 1 Tintensack, 1 Feder und 1 Buch in jeder Position
Siehe oben für mehr Informationen
Geschriebenes Buch
Kann nur durch das Signieren eines Buch und Feder erhalten werden
Kann an Dorfbewohner verkauft werden
Leere Eimer
Stacken bis 16[19][20]
Funktionieren ähnlich wie Flaschen.
Schilder
Stacken bis 16
Beim gleichen Craftingrezept bekommt man nun 3 anstatt 1 Schild
Goldene Äpfel[21]
Hat nun ein zweites Crafting-Rezept, wo bei diesem die Gold-Klumpen durch Gold-Blöcke) ersetzt werden
Durch Letzteren erhält man nun Regeneration IV, Resistenz and Feuer-Resistenz Trank-Effekte
Nur noch der Goldene Apfel aus Gold-Blöcken leuchtet wie verzauberte Gegenstände
Besitzt Attribute, wie der Goldene Apfel vor Vollversion 1.1 hatte[22]
Monsterspawner
NBT-Tags hinzugefügt, um das zu spawende Mob mehr anpassen zu können
Nur durch Mods oder Map-Editoren bearbeitbar
Boote
Werden nicht mehr durch Seerosen zerstört, sondern fahren durch diese, zerstören diese und lassen sie manchmal droppen
Sind nicht mehr so glitchy und reagieren besser
Maximale Geschwindigkeit erhöht
Wenn der Spieler ein Boot verlässt, wird er von diesem weggeschoben
Wenn der Spieler ein Boot zerstört, droppt nun auch ein Boot
Loren
Wenn man in einem Minecart auf Schienen sitzt, dann kann man es ohne Anschubsen durch die Bewegungstasten bewegen (standardmäßig W und S))
Wenn der Spieler eine Lore verlässt, wird er von dieser weggeschoben
NPCs
Schweine
Droppen nun 1-3 Rohes Schweinefleisch
Slimes
Die Spawnrate in Superflach-Welten wurde verringert
Silberfische
Wenn sie von Gift-Tränken getroffen werden, spawnen öfter mehr Silberfische aus nahegelegenden Silberfisch-Blöcken
Creeper
Der Rückstoß ihrer Explosionen ist größer
Abhängig von dem Schwierigkeitsgrad, wurde der Schaden verändert:
Easy: 1/2 weniger Schaden
Normal: Selber Schaden
Hard: 1/3 mehr Schaden
Creeper & Spinnen
Werden nun aggressiv gegen den Spieler oder den NPC, der sie zuletzt getroffen hat[23][24]
Skelette, Creeper & Zombies
Werden gegenüber dem Spieler, der sie im Creative Modus angegriffen hat, nach einigen Sekunden wieder neutral
Bugs:
 

Mob-Arena und Hunger-Games
agatherenate007 am 23.07.2012 um 20:14 (UTC)
 Die Mob-Arena ist nun wieder da! Es ist die gleiche wie vorher,
Auch die verschiedenen Klassen haben sich nicht verändert.
Ihr kommt wie früher mit "/ma join" rein. Dort mit rechts-Klick
Die Klasse wählen und auf den Eisen Block in der Mitte schlagen.
Raus kommt ihr mit "/ma leave".


Wir haben nun eine zweite Hunger-Games Map.
Für die Leute, die schon länger dabei sind (in 'WeCraftIt' Zeiten!)
Ist sie bekannt; es ist der alte Spawn und ein Teil der alten Stadt. Für die
Spiele perfet! Überall sind Kisten versteckt.
Wie auch bei der anderen Map, einfach hinten am Spawn zu "Games"
Gehen und rechts-Klick auf das Schild bei "Hunger-Games Map 2".


Viel Spaß beim Spielen!

agatherenate007,
MyPixelCrafts

 

<-Zurück

 1  2  3 Weiter -> 
 
  Alle Rechte vorbehalten. © MyPixelCrafts  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden